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Super Meatboy



Super Meat Boy (su traducción sería Super Chico de Carne) es un videojuego de plataformas independiente desarrollado por Team Meat y sucesor del juego en Flash para navegador Meat Boy, de Edmund McMillen y Tommy Refenes, publicado originalmente en el sitio webNewgrounds en octubre de 2008. Se lanzó para Xbox Live Arcade el 20 de octubre de 2010, y para Windows el 30 de noviembre de 2010 (luego con la Ultra Edition en 2011) y en Mac OS X un año después, en noviembre de 2011. Super Meat Boy fue añadido al Humble Indie Bundle número 4 el 13 de diciembre de 2011 (en una versión para Linux).1 En marzo de 2012 el Team Meat anuncia el desarrollo de Super Meat Boy: The Game para móviles, con nuevos gráficos y una novedosa forma de jugar, para sistemas iOS y Android.
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SO: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
CPU: Intel Pentium 4 1.5 GHz o AMD Athlon XP 1500 +
RAM: 1Gb
VIDEO: nVidia GeForce 6600 o ATI Radeon X1300 128 MB
DISCO: 300Mb de espacio libre
SONIDO: Compatible con DirectX
PERIFERICOS: Teclado y Raton
